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Visualizza la versione completa : info file rib, sl ed in generale su Pixie


axl89
13-01-2010, 12:39
ciao ragazzi,

mi trovo alle prese con un progetto da presentare entro un mese,

si tratta di realizzare in modo procedurale una scena 3d con pixie,

nella scena ci devono essere: un piano con piastrelle triangolari con rilievo e ruvide(bumpMapping)

una sfera di vetro avvolta da striscie di metallo riflettenti,

una teiera in marmo con delle goccie d'acqua anch'esse con del bumpMapping,

una sfera rappresentante la terra, formata da piu strati:

1)il mare, azzurro e parzialmente riflettente
2)"l'erba di colore verde"
3)le montagne
5)i ghiacci
6)le nuvole

aspetto vostre gradite risposte

ciao

Grazie

LeleFT
13-01-2010, 14:34
Al di lÓ del fatto che non si sa bene se tutto ci˛ abbia realmente a che fare con la programmazione o meno (mi sono informato su questo Pixie, che sembra essere un software di rendering, non un linguaggio di programmazione), non Ŕ ben chiara nemmeno la richiesta in se...

Hai elencato tutti i punti del progetto, terminando con un "aspetto vostre gradite risposte"... ma su cosa? Non hai detto quale sia il problema, dove riscontri difficoltÓ.

Tenendo presente che questo Ŕ un forum dedicato alla programmazione e tenendo anche presente che non Ŕ un forum di sviluppo software (per questo punto c'Ŕ il forum "Offro Lavoro / Collaborazione"), prova a spiegare esattamente qual Ŕ il problema.


Ciao. :ciauz:

axl89
13-01-2010, 19:23
ciao

ha a che fare con la programmazione perchŔ pixie compila file .rib e .sl, quindi va realizzato tutto programmando,
quindi cerco qualcuno che abbia giÓ eseguito lavori del genere.

poi un altra cosa: utilizzo maya e non ho capito ancora come si fa ad esportare in rib cosi da far renderizzare con software esterni, ho sentito parlare di plug in esterni ma non ho capito ancora bene...

grazie...

alka
13-01-2010, 19:28
Originariamente inviato da axl89
quindi cerco qualcuno che abbia giÓ eseguito lavori del genere.

Come Ŕ giÓ stato detto, la ricerca di collaboratori non Ŕ una prerogativa di quest'area del forum, che si aspetta di aiutare gli utenti nella risoluzione di problemi specifici (presupponendo che il lavoro lo stia facendo l'autore della discussione, e che quindi possa postare del codice indicando dove si presenta il difetto e chiedendo una mano), senza delegare agli utenti stessi l'intera realizzazione del lavoro.


Originariamente inviato da axl89
poi un altra cosa: utilizzo maya e non ho capito ancora come si fa ad esportare in rib cosi da far renderizzare con software esterni, ho sentito parlare di plug in esterni ma non ho capito ancora bene...
Maya Ŕ un software di modellazione, quindi Ŕ fuori tema qui.

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