Salve a tutti.
Studio da un pò la programmazione in C, e ormai ho raggiunto un livello medio.
In pratica conosco e utilizzo tranquillamente gli strumenti descritti nel Deitel&Deitel.
Ciò non toglie che io sia ben predisposto, e anzi attivo nello studio di nuovi strumenti che mi permettano di potenziare ancora le mie capacità di programmazione, ancora molto, ma molto, deboli.
Al contempo studio la grafica 3D attraverso software come 3DStudioMax e ZBrush, e in questo campo sto migliorando notevolmente.
Insomma, mi piacerebbe approcciare alla creazione base dei videogame.
Per iniziare questo tipo di programmazione, cosa mi consigliate?
Guide, tutorial, libri?
Mi consigliate di studiare linguaggi differenti, o il C è adatto??
Di iniziare con engine che abbiano poco codice da programmare?
Presumo inoltre che sia ovviamente meglio approcciare inizialmente ad una programmazione 2D, sbaglio?
Un'ultima domanda: programmo solitamente in Linux Ubuntu 9.04, in ambiente Anjuta, mentre per la grafica utilizzo Windows XP (mi trovo malissimo con Blender). Mi consigliate di spostare anche la programmazione in un IDE di Windows per la realizzazione di videogame?
Grazie!