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Discussione: load movie

  1. #1
    Utente di HTML.it
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    load movie

    domanda

    se carico un filmato swf con il comando loadMovieNum, quindi lo carico in un livello del mio lavoro, poi come faccio a dirgli di sparire

    ovvero, premo sul pulsante e me lo apre, poi vorrei che premendo su un'altro pulsante sparisse, questo senza che si ricarichi tutto il lavoro da zero o cose simili


    poi volevo chiedere come correggerne le cordinate x ed y e poi direi basta

  2. #2
    Utente bannato
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    ciao

    come titolo di discussione dovevi mettere "loadMovieNum"
    è importante specificare bene i due comandi loadMovie e loadMovieNum

    Come diceva sempre mio Nonno.....
    loadMovie carica il video in un contenitore fisico o dinamico (o anche nella _root)

    loadMovieNum attenzione al suffisso "Num" sta per "Numero di livello" cioè numero di profodità in cui vai a mettere il tuo filmato...

    un breve esempio:
    codice:
    on (press) {
    	loadMovieNum("veline3.swf", 3);
    }
    carico il video swf nel relativo livello 3
    per poterlo gestire mi devo sempre riferire al livello 3

    quindi rispondendo alla tua domanda
    lo carico in un livello del mio lavoro, poi come faccio a dirgli di sparire
    o chiami Mandrake (il famoso mago e illusionista che fa sparire oggetti)
    oppure usi questo codice:
    codice:
    on (press) {
    	unloadMovieNum(3);
    }
    poi l'ultima domanda
    volevo chiedere come correggerne le cordinate x ed y e poi direi basta
    codice:
    on (press) {
    	_level3._x=200;
    	_level3._y=10;
    }
    poi altri esempi:

    se voglio interrompere la riproduzione del filmato
    mi devo riferire sempre al livello 3
    codice:
    on (press) {
    	_level3.stop();
    }
    se voglio riprendere la riproduzione del filmato:
    codice:
    on (press) {
    	_level3.play();
    }
    ormai il video swf che ho caricato con loadMovieNum è stato "battezzato" con "_level3"

    spero di essere stato sufficientemente chiaro

    au revoir
    by max

  3. #3
    Utente di HTML.it
    Registrato dal
    Oct 2009
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    78

    Re: ciao

    Originariamente inviato da max_400
    come titolo di discussione dovevi mettere "loadMovieNum"
    è importante specificare bene i due comandi loadMovie e loadMovieNum

    Come diceva sempre mio Nonno.....
    loadMovie carica il video in un contenitore fisico o dinamico (o anche nella _root)

    loadMovieNum attenzione al suffisso "Num" sta per "Numero di livello" cioè numero di profodità in cui vai a mettere il tuo filmato...

    un breve esempio:
    codice:
    on (press) {
    	loadMovieNum("veline3.swf", 3);
    }
    carico il video swf nel relativo livello 3
    per poterlo gestire mi devo sempre riferire al livello 3

    quindi rispondendo alla tua domanda

    o chiami Mandrake (il famoso mago e illusionista che fa sparire oggetti)
    oppure usi questo codice:
    codice:
    on (press) {
    	unloadMovieNum(3);
    }
    poi l'ultima domanda

    codice:
    on (press) {
    	_level3._x=200;
    	_level3._y=10;
    }
    poi altri esempi:

    se voglio interrompere la riproduzione del filmato
    mi devo riferire sempre al livello 3
    codice:
    on (press) {
    	_level3.stop();
    }
    se voglio riprendere la riproduzione del filmato:
    codice:
    on (press) {
    	_level3.play();
    }
    ormai il video swf che ho caricato con loadMovieNum è stato "battezzato" con "_level3"

    spero di essere stato sufficientemente chiaro

    au revoir
    by max

    ti ringrazio di cuore ^^

    scusa per l'errore di titolo, non ci avevo fatto caso XDXDXD
    conosco la differenza dei due comandi ma non avevo proprio fatto caso che avvevo errato il titolo >.<


    in ogni modo grazie davvero ^^

    faro tesoro dei tuoi suggerimenti *ò*


    grazie ancora ^^

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