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Visualizza la versione completa : [C++] DirectX 3D, help?


Draxent
20-02-2010, 19:21
Ciao a tutti :ciauz:,
ho deciso di iniziare ad interessarmi della progettazione di giochi 3D.
E quindi vorrei iniziare a programmare in c++ con l'uso della DirectX.
Ho istallato tutto l'occorrente : Microsoft Visual C++ 2008 e Microsoft DirectX SDK (February 2010)

Ora mi servirebbe solo una guida, un manuale, degli esempi... qualsiasi cosa che mi permetta di capire come procedere, come usare la DirectX che non ho mai usato, ecc..

Io ho un buon livello di C++ cioè so usare bene gli elementi base come : array, liste, puntatori.

Mi hanno detto che il livello successivo sono l'uso delle DirectX e che non c'è un livello intermedio. Quindi penso di essere pronto.

Grazie del vostro aiuto.

XWolverineX
21-02-2010, 02:28
www.notjustcode.it

KrOW
21-02-2010, 11:38
Ciao . . . io aggungerei anche
http://www.toymaker.info
http://www.gamedev.net
Il secondo non è relazionato direttamente con le directx, ma contiene molti articoli che ti potranno essere utili . . .

Draxent
21-02-2010, 14:22
grazie mille :D

Stoicenko
22-02-2010, 10:52
Io ho un buon livello di C++ cioè so usare bene gli elementi base come : array, liste, puntatori. Mi hanno detto che il livello successivo sono l'uso delle DirectX e che non c'è un livello intermedio. Quindi penso di essere pronto.

in mezzo non c'è un livello intermedio, vero, ma ce ne sono mille.. :mame:

per usare le directx ti serve una grossa preparazione sui templete ad esempio.. sulle strutture dati della stl.. oltre che una grossa preparazione matematica e logica..
magari anche una conoscenza di virtualizzazione, polimorfismo, ereditarietà multipla ecc..

se non conosci queste cose il livello è base e non intermedio..

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