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Discussione: [C] errore link

  1. #1
    Utente di HTML.it
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    [C] errore link

    salve a tutti sto impazzendo dietro sto pezzo di codice:
    codice:
    void SetupRC(){
     GLubyte *pBytes;
        GLint iWidth, iHeight, iComponents;
        GLenum eFormat;
    
    	 // Light values and coordinates
        GLfloat  whiteLight[] = { 0.05f, 0.05f, 0.05f, 1.0f };
        GLfloat  sourceLight[] = { 0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f };
        GLfloat	 lightPos[] = { -10.f, 5.0f, 5.0f, 1.0f };
    
    	 glEnable(GL_DEPTH_TEST);	// Hidden surface removal
        glFrontFace(GL_CCW);		// Counter clock-wise polygons face out
        //glEnable(GL_CULL_FACE);		// Do not calculate inside of jet
    
        // Enable lighting
        glEnable(GL_LIGHTING);
    	
    	 // Setup and enable light 0
        glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,whiteLight);
        glLightfv(GL_LIGHT0,GL_AMBIENT,sourceLight);
        glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,sourceLight);
        glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos);
        glEnable(GL_LIGHT0);
    
        // Enable color tracking
        glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
    
    	 // Set Material properties to follow glColor values
        glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
    
        // Black blue background
        glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f );
    	
    
    
    	// Load texture
        // glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
    	pBytes = gltLoadTGA("texture.tga", &iWidth, &iHeight, &iComponents, &eFormat);
        glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, iComponents, iWidth, iHeight, 0, eFormat, GL_UNSIGNED_BYTE, pBytes);
        free(pBytes);
    
    	 glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
        glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
        glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
        glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
        
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
        glEnable(GL_TEXTURE_2D);
    
    
    	giocatore.position[0] = 10 / 2.0;
    	giocatore.position[1] = 50 / 2.0;
    	giocatore.position[2] = 1;
    	giocatore.forward[0] = 10 / 2.0;
    	giocatore.forward[1] = 50 / 2.0 + 1;
    	giocatore.forward[2] = 1;
    	giocatore.up[0] = 0.0;
    	giocatore.up[1] = 0.0;
    	giocatore.up[2] = 1.0;
    
        }
    in particolare
    pBytes = gltLoadTGA("texture.tga", &iWidth, &iHeight, &iComponents, &eFormat);
    quando compilo mi dice:

    1>file.obj : error LNK2019: riferimento al simbolo esterno _gltLoadTGA non risolto nella funzione _SetupRC
    1>C:\Documents and Settings\Desktop\progetto\Debug\prog.exe : fatal error LNK1120: 1 esterni non risolti

    come diavolo risolvere il problema
    Soffrire sempre mollare mai

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di oregon
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    Re: [C] errore link

    Originariamente inviato da globalace
    ...
    come diavolo risolvere il problema
    Semplicemente fornendo al linker (nell'ambiente che usi ...) la libreria in cui esiste quella funzione ... penso sia la glut32 ...
    No MP tecnici (non rispondo nemmeno!), usa il forum.

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    si si grazie come sempre
    Soffrire sempre mollare mai

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