Salve a tutti!
Come si fa a ruotare un oggetto sul proprio asse?
Mi spiego.
Diciamo di avere un quadrato. Questo quadrato deve ruotare su sč stesso e spostarsi in orizzontale.
Vi posto un po' di codice...
codice:
var myTween:Tween = new Tween(quadrato, "x", Bounce.easeOut, myX, myY, myDuration, true);
new Tween(quadrato, "rotation", Bounce.easeOut, 2, 4, 6, true);
con questo codice, il quadrato "ruota" sia su sč stesso che sull'asse Y, e a me non sta bene...
Spero di esser stato chiaro!
Grazie a tutti!