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  1. #1
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    creare makefile per debug

    ciao a tutti,
    vorrei creare un makefile che, tra le altre cose, abbia una regola che mi compili il programma, aggiungendo -DDEBUG nella compilazione. Come posso farlo? Qui c'è il makefile

    codice:
    # Makefile, 17.2.10, pm-n.
    
    
    OBJS = cpp_opengl.o includes/Vector.o includes/bird.o includes/camera.o includes/errors.o includes/flockManager.o includes/grabber.o includes/point.o includes/texture.o includes/utilities.o
    
    LFLAGS = -L/usr/X11R6/lib
    LIBS   = -lglut -lGLU -lGL -lm -lXmu -lXext -lX11 -lXt -lXi
    EXEC   = cpp_opengl
    DEBUG  = 
     
    
    default	: $(EXEC)
    
    $(EXEC):  $(OBJS)
    	gcc $(OBJS) $(LFLAGS) $(LIBS) $(DEBUG) -o $@
    
    .c .o:
    	gcc -c $<
    
    clean:
    	rm $(OBJS)
    
    debug:
    	DEBUG = -DDEBUG
    però non va, xke lui DEBUG = -DDEBUG lo tratta come comando di shell e non come assegnazione. E poi nn saprei come richiamar la regola $(EXEC)

    suggerimenti?
    vi ringrazio
    Nell'anno 1968 è bastata la potenza di due Commodore 64 per lanciare con successo una navicella sulla Luna; nell'anno 2007 ci vogliono la potenza di un processore quad core 3.30 GHz e 3 Gb di RAM (requisiti minimi ufficiali) per utilizzare Windows Vista. Qualcosa deve essere andato storto!

  2. #2

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