Salve,
è la prima volta che decido di scrivere in questa sezione.
Insieme ad alcune persone si pensava (a livello teorico) di provare a creare un videogioco 3d, sono ben conscio che non esiste una soluzione "unica" al quesito, ho letto varie "presentazioni" di vari linguaggi e le loro potenzialità. Ma vorrei capire bene i punti di forza dei vari linguaggi al momento esistenti per poter eventualmente scegliere con che linguaggio strutturare il gioco.
Considerando che esistono motori grafici per molti dei linguaggi di programmazione esistenti... Quale potenza / limitazioni / richiesta di tempo / richiesta di conoscenza hanno i differenti linguaggi per poter creare un videogioco in 3D?
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Grazie in anticipo a chi risponderà.
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