salve a tutti, mi ritrovo a dover svolgere un progetto, che mi stà dando non pochi problemi
vorrei qualche cosiglio e dritta su come sviluppare quanto chiede questa parte della mia traccia:
Si supponga di gestire un torneo di rugby tra 8 squadre. Inizialmente vengono
considerati 88 giocatori identificati dal Cognome, Nome (anche solo lettere casuali) e il
ruolo. Ad ogni giocatore viene assegnato un numero casuale nell’intervallo [0,10]. In
maniera casuale vengono create 8 squadre.
premetto che ho già provato a sviluppare questa parte ma con scarsi risultati, in sintesi vorrei sapere qualè il modo migliore, per creare gli 88 giocatori per poi creare casualmente le 8 squadre composte da ovviamente 11 giocatori.
vi posto un po di codice:
non so se è corretto, ma ho dei problemi col procedere perchè non so come creare "casulamente" le squadre dato che dovrei fare delle operazioni con le due strutture.codice:// struttura degli 88 giocatori. struct giocatore { char nome[6]; char cognome[6]; int ruolo; } giocatori[88]; // struttura delle 8 squadre. struct squadra { char *nome; struct giocatore giocatori [11]; } squadre[8];
grazie per le risposte.