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  1. #1

    [C++] Utilizzare sterzo e pedaliera come input

    Ciao,
    sto realizzando un simulatore di straddle carrier in c++ utilizzando il motore grafico Vega Prime.
    Tale motore non fornisce classi per la gestione di questo tipo di input.
    Come fare?
    Grazie

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di linoma
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    Qualsiasi sia la piattaforma devi poter accedere alla risorsa hardware, se sei su Windows il modo migliore sono le DirectX.
    Per gli Spartani e Sparta usa spartan Il mio github

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