codice:
//La funzione create_allocate_bmp_file setta l'altezza e la larghezza dell'immagine bmp.
create_allocate_bmp_file(file_name, file_header, bmheader)
char *file_name;
struct bmpfileheader *file_header;
struct bitmapheader *bmheader;
{
char buffer[100];
int i, pad = 0;
FILE *fp;
pad = calculate_pad(bmheader->width);
bmheader->size = 40; //questo dovrebbe rimanere invariato con 24 bit bmheader->planes = 1;
bmheader->bitsperpixel = 8; //ovviamento questo 24
bmheader->compression = 0;
bmheader->sizeofbitmap = bmheader->height * (bmheader->width + pad); //questo rimane invariato???
bmheader->horzres = 300;
bmheader->vertres = 300;
bmheader->colorsused = 256; //dovrebbe rimanere invariato
bmheader->colorsimp = 256; //dovrebbe rimanere invariato
file_header->filetype = 0x4D42;
file_header->reserved1 = 0;
file_header->reserved2 = 0;
file_header->bitmapoffset = 14 + bmheader->size + bmheader->colorsused*4; //l'offset cambia?????
file_header->filesize = file_header->bitmapoffset + bmheader-> sizeofbitmaps
if((fp = fopen(file_name, "wb")) == NULL){
printf("\nERROR Non è possibile creare il file %s", file_name);
exit(2); }
//Scrive i primi 14 bytes del file header bmp.
insert_ushort_into_buffer(buffer, 0, file_header->filetype);
fwrite(buffer, 1, 2, fp); //signature, must be 4D42 hex.
insert_ulong_into_buffer(buffer, 0, file_header->filesize);
fwrite(buffer, 1, 4, fp); //size of BMP file in bytes.
insert_short_into_buffer(buffer, 0, file_header->reserved1);
fwrite(buffer, 1, 2, fp); //reserved, must be 0.
insert_short_into_buffer(buffer, 0, file_header->reserved2);
fwrite(buffer, 1, 2, fp); //reserved, must be 0.
insert_ulong_into_buffer(buffer, 0, file_header->bitmapoffset);
fwrite(buffer, 1, 4, fp); //offset to start of image data in bytes.
// Scrive i successivi 40 bytes del bitmap header.
insert_ulong_into_buffer(buffer, 0, bmheader->size);
fwrite(buffer, 1, 4, fp); //sizeof bitmap header structure, must be 40.
insert_long_into_buffer(buffer, 0, bmheader->width);
fwrite(buffer, 1, 4, fp); //image width in pixels.
insert_long_into_buffer(buffer, 0, bmheader->height);
fwrite(buffer, 1, 4, fp); //image height in pixels.
insert_ushort_into_buffer(buffer, 0, bmheader->planes);
fwrite(buffer, 1, 2, fp); //number of planes in the image, must be 1.
insert_ushort_into_buffer(buffer, 0, bmheader->bitsperpixel);
fwrite(buffer, 1, 2, fp); //number of bits per pixel, must be 24.
insert_ulong_into_buffer(buffer, 0, bmheader->compression);
fwrite(buffer, 1, 4, fp); //compression type.
insert_ulong_into_buffer(buffer, 0, bmheader->sizeofbitmap);
fwrite(buffer, 1, 4, fp); //size of image data in bytes (including padding).
insert_ulong_into_buffer(buffer, 0, bmheader->horzres);
fwrite(buffer, 1, 4, fp); //horizontal resoltuion in pixels per meter (unreliable).
insert_ulong_into_buffer(buffer, 0, bmheader->vertres);
fwrite(buffer, 1, 4, fp); //vertical resoltion in pixels per meter (unreliable).
insert_ulong_into_buffer(buffer, 0, bmheader->colorsused);
fwrite(buffer, 1, 4, fp);// number of colors in image, or zero.
insert_ulong_into_buffer(buffer, 0, bmheader->colorsimp);
fwrite(buffer, 1, 4, fp); //number of important colors, or zero.
//Scrive una tabella dei colori bianca. Ha 256 entrate (numero di colori) che sono ognuno 4
bytes buffer[0] = 0x00;
for(i=0; i<(256*4); i++)
fwrite(buffer, 1, 1, fp);
//Scrive una immagine vuota.
buffer[0] = 0x00;
for(i=0; i<bmheader->sizeofbitmap; i++)
fwrite(buffer, 1, 1, fp);
fclose(fp); }
E' da più di una settimana che vado avanti e ormai non so più dove sbattare la testa. Qualcuno sa dirmi dove sbaglio? Quando salvo l'immagine poi mi si salva un'immagine danneggiata che non si riesce ad aprire. RIngrazio in anticipo.