ciao.
Ho una serie di mesh che vengono inserite in un database , ad es un goblin ,un mago ecc...
Le mesh di questi personaggi vengono richiamate tramite un id da una mappa di mesh, che le contiene.
Come posso aiutare chi scrive il codice a selezionare una mesh senza sbagliarsi o provare 20 volte l'applicazione?

La prima idea è di generare un file .h con un enum che ha come valore l'id univoco del db e come chiave la stringa di descrizione generata e tutte le volte che aggiungo o tolgo una mesh ricreare il file.

Esistono metodi migliori?
grazie.