sto iniziando a creare un simulatore di volo in openGL, imbattendomi in un problema (forse il più grosso),
come riesco a creare e caricare la mappa sottostante,come sarà formata?
ho iniziato a dare un' occhiata sul Multi-texturing può andare?
Consigliatemi qualche tutorial o esempi da guardare
Grazie.
Ciao.