Ciao
In un gioco di auto, vorrei inserire l'audio, in particolare il rumore del motore.
Il il suono del motore dovrebbere rispecchiare il numero di giri del motore.
Sapreste suggerirmi la tacnica migliore per farlo?
Io persavo di spezzettare un audio di una accellerata in piccoli pezzi e ed eseguire quello più adatto al numero di giri di quel momento.
Pensate sia la strada giusta o esistono sistemi migliori?
Grazie e ciao
Walter

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