Ciao a tutti,
programmando in un ambiente 3D mi è sorto un dubbio.

E' giusto quello che scrivo qui di seguito?

pitch -> rotazione attorno z -> grado dell'angolo ricavabile tramite metodo angleBetween(vettore_Oggetto, Vettore_Asse_X)

yaw -> rotazione attorno y -> grado dell'angolo ricavabile tramite metodo angleBetween(vettore_Oggetto, Vettore_Asse_Z)

roll -> rotazione attorno x -> grado dell'angolo ricavabile tramite metodo angleBetween(vettore_Oggetto, Vettore_Asse_Y)

Vi ringrazio in anticipo