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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di bako
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    C'e' un fisico in sala?

    Alur alur
    contiuando il bellissimo filone, che renderebbe orgoglioso il mio prof di fisica del bienno delle superiori: Qui (quindi fa all'incirca 10 anni fa).

    Ordunque.
    Ho una serie di sfere (cerchi, sono 2 dimensioni) a diverso raggio.
    Devo riuscire a trovare delle forze che mi permettano di posizionarle dinamicamente.
    Per dinamicamente intendo che se ne muovo una, le altre si riposizionano. Posizionarle intendo che stiano distanti l'una dall'altra di un fattore K scelto a priori. le sfere hanno raggio variabile che varia anche durante il tempo.

    quindi, la soluzione presente era quella di applicare una gravita' (basata sulla massa, che sarebbe il raggio, divisa per la distanza centro-centrosfera) e una forza repulsiva tra sfere del tipo di coloumb invertita (passatemi il termine, e' per dire che respinge) usando come masse il raggio delle sfere diviso il quadrato della distanza..

    Ora, la cosa funzionarebbe anche, o meglio, in alcuni casi funziona. ma con grandi dimensioni delle sfere la repulsione sembra non essere abbastanza (o forse la gravita' e' troppo alta) sta di fatto che le sfere si interseacano!

    altre idee su come potrei fare?

  2. #2
    non puoi fare un controllo ulteriore sul check della distanza dei due centri che non può essere inferiore alla somma dei raggi ?
    Flectere si nequeo superos acheronta movebo

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di bako
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    Originariamente inviato da Cinzia Satana
    non puoi fare un controllo ulteriore sul check della distanza dei due centri che non può essere inferiore alla somma dei raggi ?
    si l'avevo pensato, ma il risultato e' un po' balordo. perche' la gravita' va sempre applicata, mentre si respingono solo se collidono.
    quindi se non collidono tendono ad andare tutte nel centro, e quindi a collidere, e quindi a espandersi.

    praticamnete continua a vibrare il tutto.

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di fred84
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    applicare una forza di tipo elastico pare brutto?

  5. #5
    Originariamente inviato da bako
    si l'avevo pensato, ma il risultato e' un po' balordo. perche' la gravita' va sempre applicata, mentre si respingono solo se collidono.
    quindi se non collidono tendono ad andare tutte nel centro, e quindi a collidere, e quindi a espandersi.

    praticamnete continua a vibrare il tutto.
    in italiano ?
    Flectere si nequeo superos acheronta movebo

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di bako
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    non sarebbe male se sapessi come farlo..

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di bako
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    Originariamente inviato da Cinzia Satana
    in italiano ?
    il controllo sul raggio dice se due sfere collidono o meno. se non collidono non si respingono, altrimenti si respingono.
    giusto?

    il fatto che la gravita' porta le sfere verso il centro. e quindi le porta a collidere nuovamente.
    in sostanza non si raggiunge un equilibrio.

  8. #8

    Re: C'e' un fisico in sala?

    Originariamente inviato da bako
    C'e' un fisico in sala?
    Never try to teach a pig to sing. It wastes your time and annoys the pig

  9. #9
    Utente di HTML.it L'avatar di albgen
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    Ma come fa la gravità a portare le sfere una contro l'altra?
    Forse il piano è una specie di cono perchè altrimenti non si spiegerebbe?
    Poi, credo che ci devi aggiungere anche una forza di attrito altrimenti si muove tutto per sempre...

    Non è che si capisce bene come dovrebbe funzionare questo sistema ma secondo me fai prima a cercare su gugol un gioco di biliardo open source e guardi il codice sorgente.
    I got the remedy

  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di fred84
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    Originariamente inviato da bako
    non sarebbe male se sapessi come farlo..
    per ogni coppia di cerchi
    F = -k(x-x0) [ndr, controlla il segno, sono sullo stanco andante]
    dove
    x0 = somma dei raggi + fattore di sicurezza
    x = distanza dei centri

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