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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    2 client 1 server

    salve ho il seguente problema devo far comunicare 2 client fra loro, ho scritto tutta la parte di inizializzazione del server, ora devo far comunicare fra loro due client che lo richiedano cioè X invia il messaggio al server il server lo tratta e lo rigira ad Y,

  2. #2

    Re: 2 client 1 server

    Originariamente inviato da xxmgaxx
    salve ho il seguente problema devo far comunicare 2 client fra loro, ho scritto tutta la parte di inizializzazione del server, ora devo far comunicare fra loro due client che lo richiedano cioè X invia il messaggio al server il server lo tratta e lo rigira ad Y,
    Forse è uno scherzo..

    1. Linguaggio nel titolo
    2. SO utilizzato
    3. mancanza del problema reale (qual'è? Cosa non sai fare?)
    4. mancanza di dettagli (protocolli utilizzati, codice non postato)

    Riprova..

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    Scusi, linguaggio C,sistema linux, progetto finale "forza 4", non sò come dopo che x ha inviato la propria gestita sè valida ecc ecc. come inviarla a Y,

  4. #4
    Originariamente inviato da xxmgaxx
    Scusi
    Sbagliando si impara, tuttavia nei forum esiste la regola *non scritta* di rivolgersi con il "tu" anzichè con il "lei", nonostante in certi casi la comunicazione avvenga tra persone di età diversa o posizione sociale completamente opposta: è una regola ereditata dall'inglese che la lingua ufficiale dei forum, il webglish, ha adottato; quindi dammi pure del "tu".


    Originariamente inviato da xxmgaxx
    non sò come dopo che x ha inviato la propria gestita sè valida ecc ecc. come inviarla a Y,
    Questo è proprio incomprensibile..
    Non capisco tuttavia quale sia il problema: se già riesci a far comunicare i 2 client con il server, basta che implementi un protocollo personale nel server che faccia in modo di indirizzare i dati ricevuti da un client all'altro client; per maggiori dettagli dovrei conoscere tutto il programma (il codice intendo) per intero.


    Ciao

  5. #5
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    due processi client sono l'interfaccia tra giocatori e il server. Un client, una volta abilitato dal server,
    accetta come input una mossa, la trasmette al server, e riceve la risposta dal server. Il server a sua volta quando riceve una mossa, comunica ai due client la posizione del colpo, se mette 4 pedine in fila decreta la vittoria altrimenti abilita il secondo client a spedire una mossa.

  6. #6
    Non capisco tuttavia quale sia il problema: se già riesci a far comunicare i 2 client con il server, basta che implementi un protocollo personale nel server che faccia in modo di indirizzare i dati ricevuti da un client all'altro client; per maggiori dettagli dovrei conoscere tutto il programma (il codice intendo) per intero.

    Spiega meglio ciò che non riesci a fare oppure posta il codice che hai scritto, altrimenti non possiamo aiutarti.


    Ciao

  7. #7
    Utente di HTML.it
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    non so come indirizzare i dati ricevuti da un client all'altro client

  8. #8
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da xxmgaxx
    non so come indirizzare i dati ricevuti da un client all'altro client
    devi comunque transitare da un server, è lui che rimane in ascolto.

  9. #9
    Originariamente inviato da xxmgaxx
    non so come indirizzare i dati ricevuti da un client all'altro client
    Andiamo per gradi:
    1. sai inviare dati da client al server
    2. sai leggere dati dal server
    3. sai inviare dati dal server

    Dimmi quale delle 3 non sai fare

  10. #10
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    si, si è si,

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