Salve raga ho un problema con il mescolamento di un mazzo di carte , in pratica ho creato una struct per il mazzo ,adesso devo fare una funzione che mischi le carte ma il problema è che quando stampo a schermo ripete alcune carte dovrei mettere un controllo e ho provato con una condizione creando una variabile temporanea che conterrà il valore di j e se j!=t memorizzare nel vettore ma praticamente mischia ugualmente ripetendo le stesse carte...come posso sistemare?
codice:
void mischia(){
mazzo_() ;
int j=0;
srand(time(0));
while(i<40){
j= rand()%39;
mazzom[i].seme=mazzo[j].seme; //mazzom sarebbe un altro tipo mazzo e conterrà
mazzom[i].carta=mazzo[j].carta; // quello mescolato
i++;}
for(i=0;i<40;i++){
printf("%s %s \n",mazzom[i].carta,mazzom[i].seme);}}