Salve a tutti, ho appena iniziato ad avvicinarmi al mondo delle openGL per implementare la grafica nelle mie applicazioni in c, ho cercato molto su internet su come utilizzare queste librerie ma non sono riuscito a capire come si installano. Dopo aver letto qualche articolo ho capito che, di solito, erano già comprese nel compilatore, nel mio caso Microsoft Visual Studio 2010 Express, tuttavia quando ho provato a compilare la mia applicazione ho ricevuto in output una sfilza di errori dal compilatore e l'esecuzione è quindi fallita. Ho provato anche ad aggiornare Microsoft SDK, ma senza alcun risultato. Qualcuno potrebbe gentilmente aiutarmi, e dirmi dove sto sbagliando?
(Ho incluso correttamente gli header delle librerie con la direttiva #include nel mio progetto)