Salve,
stò lavoarando con c ed opengl e mi piacerebbe tanto poter capire quando sn trascorsi X secondi. Come posso fare considerando che per calcolare i secondi utilizzo today.tm_sec.
grazie mille
maria
Salve,
stò lavoarando con c ed opengl e mi piacerebbe tanto poter capire quando sn trascorsi X secondi. Come posso fare considerando che per calcolare i secondi utilizzo today.tm_sec.
grazie mille
maria
salve,
scusate se insisto ma mi è venuto un altro dubbio, poichè stò usando anche opengl ho visto che c'è una funzione (gluttimerfunc) che potrebbe richiamare la funzione ogni X millisecondi, secondo voi può essere una soluzione? e se si perchè se la applico non funziona?
grazie ancora a tutti
codice:#include <time.h> clock_t start,end; double tempo; start=clock(); /* * * programma di cui calcolare il tempo d'esecuzione * */ end=clock(); tempo=((double)(end-start))/CLOCKS_PER_SEC;
ciao e grazie per aver risposto però in realtà non devo calcolare il tempod i esecuzione di una determinata funzione ma solo vedere quando sono trascorsi 30 secondi dall'inizio del gioco, quindi mi domando va bene la soluzione propostami??
buona giornata
maria
ti basta vedere se tempo è maggiore di 30