Ragazzi cercherò di essere il più breve possibile.. ho un pò di cultura, prettamente universitaria, con il linguaggio java.. ora voglio estendermi verso il mondo della grafica e sono arrivato alle librerie OpenGl.. ho scaricato varie guide e le sto seguendo.. mi trovo però ora in condizione di implementare personalmente del codice che trovo sui libri.. ho scaricato dal nostro sito di ingegneria visual studio per windows.. e parallelamente kdevelop per ubuntu.. vorrei usare quest'ultimo... sapreste gentilmente indicare al niubbo che sono:
1) dei semplici passaggi per compilare ed eseguire del codice?
2) passaggi generali per usare kdevelop?
3) c'è il bisogno di importare librerie openGl?

Grazie di cuore! p.s: se volete un esempio del codice che ho trovato sui libri ve lo posto:

#include <whateverYouNeed.h>

main() {

InitializeAWindowPlease();

glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f (0.25, 0.25, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0);
glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0);
glEnd();
glFlush();

UpdateTheWindowAndCheckForEvents();
}

Grazie!