ciao.
Volevo chiedere qual è la differenza tra un array dichiarato con var xxx = new array() e un array con xxx = [].
Esistono significative differenze di prestazioni ?
perche devo inserire circa 1000/2000 elementi di una classe mesh e scorrerli ogni 1/30 di sec per richiamere la loro funzione draw
for(i = 0 ; i < 2000 ; i++){
var mesh = m_meshes[i];
mesh.Draw();
}
è un progetto webgl.
scusate l'ignoranza.
grazie.