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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di cerza
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    [opengl c++]canale alpha

    salve dovrei caricare una texture escludendo il canale alpha come si fa?? aiutatemi per favore

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di linoma
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    Indichi solo GL_RGB in glTexImage2D, nn ti funge?
    Per gli Spartani e Sparta usa spartan Il mio github

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