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  1. #1
    Utente bannato
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    Compilatore c/c++ per mac os x

    Come faccio a installarne uno gratuito?

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di skill83
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    basta che installi i developer tools che ti hanno dato col computer stanno su uno dei dvd.... che macchina hai? inoltre da poco sul sito di apple hanno pubblicato xcode 4.1 free che comprende gcc non so se vada bene per la tua macchina ma potresti dare un'occhiata

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Alex'87
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    Originariamente inviato da skill83
    basta che installi i developer tools che ti hanno dato col computer stanno su uno dei dvd.... che macchina hai? inoltre da poco sul sito di apple hanno pubblicato xcode 4.1 free che comprende gcc non so se vada bene per la tua macchina ma potresti dare un'occhiata
    Xcode 4 è free solo su Lion
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  4. #4

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di Alex'87
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    Originariamente inviato da Alberto
    Se hai la licenza da sviluppatore lo puoi scaricare anche su Snow Leopard
    E quindi "free" non è visto che la licenza da sviluppatore costa sui 100$ l'anno
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  6. #6
    Utente bannato
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    L' ho poi scaricato dal cd, però non riesco a installare le librerie OpenGL, sapete come fare?

  7. #7
    Da quello che dice qua http://www.opengl.org/wiki/Getting_started#Mac_OS_X le OpenGL vengono già con Mac os e installando i developer tools e xcode dovrebbe installarti anche gli header.
    max

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    @mmarcon
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  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di Alberto
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    Originariamente inviato da Alex'87
    E quindi "free" non è visto che la licenza da sviluppatore costa sui 100$ l'anno
    Si ovvio, ma io la licenza da sviluppatore non l'ho presa mica per installare xcode 4 su SL

  9. #9
    Scusate se mi intrometto ma...

    È dispinibile Xcode 4 anche per MAC OS X Snow Leopard??? Ho provato a scaricarla dall'App Store ma mi è uscito un avviso che serve a versione 10.7 o superiore (quindi Lion) e alla fine mi sono dovuto accontentare di Xcode 3.

    Ps: Io ho sempre e solo utilizzato Xcode per sviluppare e mi sono trovato benissimo! =)
    K. L. Thompson
    You can't trust code that you did not totally create yourself.
    A. Bogk
    UNIX is user-friendly, it just chooses its friends.

  10. #10
    Originariamente inviato da Alex'87
    E quindi "free" non è visto che la licenza da sviluppatore costa sui 100$ l'anno
    le solite leggende metropolitane dettate da ignoranza o malafede.

    http://en.wikipedia.org/wiki/Xcode
    Xcode is a suite of tools, developed by Apple, for developing software for Mac OS X and iOS. Xcode 4.1, the latest major version, is available on the Mac App Store for free for Mac OS X 10.7[1]. As of July 2011, Xcode version 3 is still available for free download from the Apple Developer Connection website. [2][3] Mac OS X install DVDs typically include a copy of Xcode, as well.

    http://en.wikipedia.org/wiki/Xcode#4.x_series
    Apple released the final code for Xcode 4.0 on March 9, 2011. The software was made available for free to all registered members of the $99 per year Mac Developer program and the $99 per year iOS Developer program. It was also sold for $4.99 to non-members on the Mac App Store. As of July 20, 2011 (the day of Mac OS X Lion's release), Xcode 4 was made available for free to all users on Mac OS X Lion.
    Fino al 3.2.6 è stato completamente gratuito assieme al sistema operativo, il 4 è stato a pagamento per pochi mesi (prezzo dell'ordine di 4 euro), e poi è tornato completamente gratuito con Lion.

    La licenza sviluppatori da 99$ all'anno è necessaria solo per testare debuggare installare su iPhone/iPad/iPod, e.. prima d'arrivarci puoi provare il tutto sul simulatore (sempre che tu voglia sviluppare per iOS), altrimenti, ad esempio se vuoi sviluppare applicazioni per Mac OS X, no.

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