Salve,
Sono un incostante frequentatore di siti quali Kongregate e Armorgames.
Mi piacerebbe ora passare dall'altra parte cimentandomi nello sviluppo dei giochi e mi chiedevo: di che strumenti ho bisogno? QUali sono le piattoforme ideali?
Salve,
Sono un incostante frequentatore di siti quali Kongregate e Armorgames.
Mi piacerebbe ora passare dall'altra parte cimentandomi nello sviluppo dei giochi e mi chiedevo: di che strumenti ho bisogno? QUali sono le piattoforme ideali?
un corso di flash e actionscript per cominciare
è il tuo primo approccio alla programmazione e alla grafica vettoriale?
Non dobbiamo trascurare la probabilità che il costante inculcare la credenza in Dio nelle menti dei bambini possa produrre un effetto così forte e duraturo sui loro cervelli non ancora completamente sviluppati, da diventare per loro tanto difficile sbarazzarsene, quanto per una scimmia disfarsi della sua istintiva paura o ripugnanza del serpente.
No, sono un programmatore Junior, ho conoscenze di Java, VB.net e php, e all'università ho avuto qualche esperienza con le OpenGL.
Dici che senza fare un corso non riesco ad andare da nessuna parte?
ci sono anche dei validi corsi gratuiti, eh...
mille guide online, tutorial, how to eccetera... comincia da quelli
Non dobbiamo trascurare la probabilità che il costante inculcare la credenza in Dio nelle menti dei bambini possa produrre un effetto così forte e duraturo sui loro cervelli non ancora completamente sviluppati, da diventare per loro tanto difficile sbarazzarsene, quanto per una scimmia disfarsi della sua istintiva paura o ripugnanza del serpente.
Ah ok, infatti pensavo di partire da quelli, la mia grossa incognita è: quali sono gli ambienti di sviluppo e gli applicativi necessari? me ne consiglieresti qualcuno in particolare?
vstudio2010
Aristografico | portfolio
Per Flash? Non sapevo...Originariamente inviato da metiu2001
vstudio2010
Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.
no non per flash ovviamente!
noi lo usiamo per c#
Aristografico | portfolio
senza andare lontano...Originariamente inviato da Verce
Ah ok, infatti pensavo di partire da quelli, la mia grossa incognita è: quali sono gli ambienti di sviluppo e gli applicativi necessari? me ne consiglieresti qualcuno in particolare?
http://flash.html.it/
Non dobbiamo trascurare la probabilità che il costante inculcare la credenza in Dio nelle menti dei bambini possa produrre un effetto così forte e duraturo sui loro cervelli non ancora completamente sviluppati, da diventare per loro tanto difficile sbarazzarsene, quanto per una scimmia disfarsi della sua istintiva paura o ripugnanza del serpente.
Dipende da dove vuoi arrivare.
Vuoi sviluppare videogiochi per hobby o lavoro?
Cmq io ti consiglierei XNA della microsoft, almeno per imparare le tecniche base, e gli algoritmi più usati, è semplice e ben documentato.
Per imparare professionalmente mi butterei sulla ricerca di un lavoro (all'estero).