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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    Iniziare a sviluppare videogiochi

    Salve,

    Sono un incostante frequentatore di siti quali Kongregate e Armorgames.
    Mi piacerebbe ora passare dall'altra parte cimentandomi nello sviluppo dei giochi e mi chiedevo: di che strumenti ho bisogno? QUali sono le piattoforme ideali?

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di hfish
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    un corso di flash e actionscript per cominciare

    è il tuo primo approccio alla programmazione e alla grafica vettoriale?
    Non dobbiamo trascurare la probabilità che il costante inculcare la credenza in Dio nelle menti dei bambini possa produrre un effetto così forte e duraturo sui loro cervelli non ancora completamente sviluppati, da diventare per loro tanto difficile sbarazzarsene, quanto per una scimmia disfarsi della sua istintiva paura o ripugnanza del serpente.

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    No, sono un programmatore Junior, ho conoscenze di Java, VB.net e php, e all'università ho avuto qualche esperienza con le OpenGL.

    Dici che senza fare un corso non riesco ad andare da nessuna parte?

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di hfish
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    ci sono anche dei validi corsi gratuiti, eh...

    mille guide online, tutorial, how to eccetera... comincia da quelli
    Non dobbiamo trascurare la probabilità che il costante inculcare la credenza in Dio nelle menti dei bambini possa produrre un effetto così forte e duraturo sui loro cervelli non ancora completamente sviluppati, da diventare per loro tanto difficile sbarazzarsene, quanto per una scimmia disfarsi della sua istintiva paura o ripugnanza del serpente.

  5. #5
    Utente di HTML.it
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    Ah ok, infatti pensavo di partire da quelli, la mia grossa incognita è: quali sono gli ambienti di sviluppo e gli applicativi necessari? me ne consiglieresti qualcuno in particolare?

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di metiu2001
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  7. #7
    Originariamente inviato da metiu2001
    vstudio2010
    Per Flash? Non sapevo...
    Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di metiu2001
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    no non per flash ovviamente!
    noi lo usiamo per c#
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  9. #9
    Utente di HTML.it L'avatar di hfish
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    Originariamente inviato da Verce
    Ah ok, infatti pensavo di partire da quelli, la mia grossa incognita è: quali sono gli ambienti di sviluppo e gli applicativi necessari? me ne consiglieresti qualcuno in particolare?
    senza andare lontano...

    http://flash.html.it/
    Non dobbiamo trascurare la probabilità che il costante inculcare la credenza in Dio nelle menti dei bambini possa produrre un effetto così forte e duraturo sui loro cervelli non ancora completamente sviluppati, da diventare per loro tanto difficile sbarazzarsene, quanto per una scimmia disfarsi della sua istintiva paura o ripugnanza del serpente.

  10. #10
    Moderatore di Windows e software L'avatar di URANIO
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    Dipende da dove vuoi arrivare.
    Vuoi sviluppare videogiochi per hobby o lavoro?

    Cmq io ti consiglierei XNA della microsoft, almeno per imparare le tecniche base, e gli algoritmi più usati, è semplice e ben documentato.
    Per imparare professionalmente mi butterei sulla ricerca di un lavoro (all'estero).

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