Un saluto a tutti, rieccomi qui !!!.
Ho un problema che riguarda uno script
fscommand("fullscreen", "true");
var timer:Number=0;
var timer2:Number=0;
mio_btn.onPress=function()
{timer2=getTimer()/1000;
this.test2=timer2-timer;
if((timer2-timer)<.25)
{stopAllSounds();
one2_mc.play();}
else
{ timer=getTimer()/1000;
{click=true;
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound("giocaconme.mp3", false);
}
}
}
Il mio intento è che ad un clic del mouse si avvii la riproduzione del suono "giocaconme", mentre ad un doppio clic ogni suono vada via e invece si riproduca il mc one2.
La seconda parte funziona, la prima no :il file musicale non si avvia. Se lo importo in libreria e uso l'attachSound tutto va bene, ma non gradisco questa soluzione che mi appesantisce inutilmente il file.
Non ho capito dove sbaglio