ciao a tutti,
ho sviluppato un sito che ha alcune caratteristiche HTML5 e per altre cose ancora si appoggia a jQuery per una sorta di retrocompatibilità.
Ho creato un'animazione di 10 immagini che "volano" sullo schermo, muovendosi ed ingrandendosi: in jQuery l'animazione è un po' "scattosa" perché richiede un po' di risorse.
credete che si possa fare la stessa cosa con un canvas e che le cose migliorerebbero?
quanto potrebbe essere complicato lavorare con il canvas per uno che non lo ha mai ancora studiato?