Ciao ragazzi.
Vorrei un chiarimento sulle proprietà globalToLocal() e localToGlobal().
Se non erro la prima trasforma le coordinate, appunto globali, in locali di un oggetto contenitore.
Quindi un oggetto che ha posizione 0, 0 e fa parte di quel contenitore dovrebbe essere collocato nelle sue coordinate 0, 0
giusto?
ho questa porzione di codice:
ma il quadrato (square_2) me lo colloca sempre nelle coordinate 0, 0 dello stage.codice:contenitore.addChild(square_2); var myStage_2:Point = new Point(0,0); var LocalPoint:Point = contenitore.globalToLocal(myStage_2); square_2.x = LocalPoint.x; square_2.y = LocalPoint.y;
Probabilmente non ho capito una mazza![]()

Rispondi quotando