Ciao a tutti! vedo che tutti i giochi in javascript sono fatti utilizzando il canvas.. ma perchè?
Io utilizzerei il canvas per creare linee,forme ecc...per inserire immagini userei il DOM che dovrebbe essere pure più veloce da renderizzare (immagino), fare animazioni ecc,,,
L'unico vantaggio che ci potrei trovare è per esempio:
un immagine di una casa ha anche una parte trasparente... con il DOM non c'è differenza se clicco su una parte trasparente o no, mentre con il canvas si...
però vorrei sentire anche la vostra idea,grazie