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Visualizza la versione completa : Server e Client in Pygame!!! ERROR


G181
08-05-2012, 18:41
Il problem a Ŕ che non trovo l'errore:
server.py
client.py

server.py:
# -*- coding: cp1252 -*-
import SocketServer
class MiTcpHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
def handle(self):
self.mex=self.request.recv(1024).strip()
self.num=len(self.mex)
print"Il messaggio Ú stato ricevuto!!!",self.mex,"numero caratteri: ",self.num
self.request.send(str(self.num))
def main():
print"Server pronto"
host="localhost"
port=9999

server=SocketServer.TCPServer((host,port),MiTcpHan dler)
print"vai!!!:"
server.serve_forever()
main()

client.py:
import socket
print"Client!"
host="localhost"
port=9999
socket1=socket.socket()
socket1.connect((host,port))
mex=raw_input("inserire: ")
secket1.send(mex)
numero=socket1.recv(1024)
print"messaggio",mex,"caratteri",numero
timepo=raw_input("enter per finire")
socket1.close()






Mi funziona il server (almeno parte) poi faccio partire client e mi chiude il client facendomi appartire nel server: il messaggio Ústato ricevuto caratteri 0

mentre scrivo una cosa stile: ciao come va...

AIUTO!!!! grz a tutti

alka
08-05-2012, 19:11
Niente linguaggio nel titolo, mentre Ŕ obbligatorio, come richiesto dal Regolamento (http://forum.html.it/forum/showthread.php?s=&threadid=973887); inoltre, il codice va formattato usando il tag [CODE]; infine, evita abbreviazioni fastidiose e usa descrizioni comprensibili per il tuo problema, indicando correttamente il messaggio di errore che ottieni.

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