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  1. #1

    framerate variabile in una animazione flash

    salve a tutti,
    spero (credo) di non porre una domanda gia formulata in questo forum, in caso contrario: sorry in anticipo.
    brevemente: ho creato una animazione in flash, settando un framerate di base di 24 fps.
    questa animazione consiste di piu "parti". ora una di queste parti, a vederla, mi sembra troppo lunga e vorrei si svolgesse in un lasso di tempo minore (quindi: aumento di framerate).
    le altre parti invece vanno bene, il framerate di 24 è azzeccato e quindi non voglio modificarle in alcun modo.
    ora quindi ho due opzioni: o sposto manualmente i keyframe dei vari tween e shape (perdendo un casino di tempo, visto che sono parecchi), o - come vorrei fare - devo trovare un modo per far si che, ad un determinato frame (il primo di questa "parte" che vorrei velocizzare), il framerate aumenti, per poi tornare "normale" (24 cioe) alla fine della parte che vorrei velocizzare, così da leggere le altre parti di animazione col framerate con cui erano state originariamente concepite.
    credo si debba usare actionscript, ma per me è ostrogoto.
    help.

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di Sleter
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    Ciao

    Nel fotogramma (pannello azioni) in cui vuoi aumentare il frameRate ti basta scrivere:

    stage.frameRate = 48;

    e nel fotogramma in cui vuoi ripristinare il frameRate originale lo riporti a 24:

    stage.frameRate = 24;



  3. #3
    ho provato a modificare un'animazione con un singolo layer, e funziona.
    ma modificando un animazione con piu di un layer (inserendo l'actionscript nel frame x del primo layer, quello piu in alto insomma), non la legge...
    (grazie cmq per l'aiuto...)

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di Sleter
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    No !
    Un codice ActionScript viene letto sempre e comunque a prescindere dal numero di livelli.

    E' ActionScript 3.0, se il tuo documento è in ActionScript 2.0, non funziona nemmeno se hai 1 solo livello.


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