Ciao a tutti. Ho un problema con l'interfaccia grafica del mio progetto (wxWidgets e OpenGL). Fino a ieri funzionavano tutte le mie classi. Oggi ho provato ad aggiungere una classe Colore che si occupa di richiamare le funzioni di OpenGL per colorare e che ho messo come attributo della classe Palla3D, che deriva da Palla. Palla3D, in più di Palla ha come attributo un colore e un GLUquadric*, che serve per disegnare la sfera.
Quando ho compilato però ho ottenuto una brutta sorpresa su una classe che non ho toccato minimamente... la classe GUI. La mia interfaccia é composta dalla classe GUI (wxApp), da Finestra (wxFrame) e dalla classe Vista che si occupa del timer (quindi di far evolvere il mio sistema) e di disegnarlo a schermo.
Questo é l'errore che ottengo:
La classe GUI é semplicemente questa, quindi non riesco proprio a capire, anche perché prima funzionava tutto:codice:Undefined symbols for architecture i386: "vtable for GUI", referenced from: GUI::GUI() in cc74qdwS.o NOTE: a missing vtable usually means the first non-inline virtual member function has no definition. ld: symbol(s) not found for architecture i386 collect2: error: ld returned 1 exit status make: *** [testGUI] Error 1
codice:#ifndef GUI_H #define GUI_H #include "Finestra.h" class GUI : public wxApp { public: // --- METODI --- bool OnInit(); }; #endifSono proprio bloccato e se non riesco a trovare l'errore devo rifare un sacco di cose... =(.codice:#include "GUI.h" // *** PUBLIC *** // --- METODI --- bool GUI::OnInit() { Finestra* f = new Finestra(wxT("Simulazione"), wxSize(800, 600)); SetTopWindow(f); return (f != 0); }
Grazie,
R.

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