Si avevo provato anche il download asincrono. Comunque sono riuscito a risolvere
codice:
public void PoolAndDownloadFile(Uri uri, string filePath)
{
WebClient webClient = new WebClient();
byte[] downloadedBytes = webClient.DownloadData(uri);
while (downloadedBytes.Length == 0)
{
Thread.Sleep(2000);
downloadedBytes = webClient.DownloadData(uri);
}
Stream file = File.Open(filePath, FileMode.Create);
file.Write(downloadedBytes, 0, downloadedBytes.Length);
file.Close();
}
Impiega circa 15 secondi ma vabene così.
Grazie a tutti voi lo stesso.
Arrivederci al prossimo problema