salve a tutti, ho seguito i vostri consigli ed ho iniziato, dopo un po di studio , la creazione del mio Giuoco con XNA.

Allora io ho creato una classe per il movimento (rileva la pressione dei tasti e sposta lo sprite)
e una per il disegno e l'animazione dello sprite (per adesso solo verso dx).
ora il mio problema è: come faccio a richiamare la classe dell'animazione del personaggio all'interno di quella del movimento? spero di essermi spiegato bene

edit: ho risolto in modo un po' bruttino, in pratica quando premo un tasto es freccia dx, una variabile chiamata direzione cambia valore, e nella classe che disegna il personaggio assegna uno sprite alla texture2D in base al valore della variabile spostamento.

consigli per migliorarlo?