salve a tutti, ho seguito i vostri consigli ed ho iniziato, dopo un po di studio, la creazione del mio Giuoco con XNA.
Allora io ho creato una classe per il movimento (rileva la pressione dei tasti e sposta lo sprite)
e una per il disegno e l'animazione dello sprite (per adesso solo verso dx).
ora il mio problema è: come faccio a richiamare la classe dell'animazione del personaggio all'interno di quella del movimento? spero di essermi spiegato bene
edit: ho risolto in modo un po' bruttino, in pratica quando premo un tasto es freccia dx, una variabile chiamata direzione cambia valore, e nella classe che disegna il personaggio assegna uno sprite alla texture2D in base al valore della variabile spostamento.
consigli per migliorarlo?