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  1. #1
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    [C++] client/server e utenticazione

    Salve a tutti. Ho realizzato una piccola connessione (2 file su terminale di ubuntu) per un c/s con uno scambio messaggi dal client verso il server.
    Lancio il server e si mette in attesa.
    Lancio il client (sullo stesso pc) da un'altra finestra di terminale e nel momento in cui scrivo, il server riceve e fa una printf del messaggio.

    Fin qui tutto ok, ma ora ho bisogno di fare una autenticazione del client...dove l'utente è memorizzato su file che è fatto cosi:
    utenteassw;utente1assw;utente2assw;

    Quindi dovrei lanciare il server, lanciare il client che non deve poter scrivere, ma deve potersi loggare prima di scrivere!

    Spero di essere stato chiaro ma ho provato diverse soluzioni....qualcuno potrebbe illuminarmi su come fare?

    Grazie mille

  2. #2
    Richiedi che le due prime righe inviate dal client siano utente e password; se non corrispondono, il server sgancia la connessione.
    Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.

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