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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di lz91
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    OpenGL interazione con oggetti

    Ciao ragazzi
    Mi sto cimentando nell'uso delle OpenGL con Java, tramite le JOGL.
    Bene ... Praticamente sono riuscito a creare una sfera e un muro (creato con tanti cubi)
    Il mio problema è che non sono riuscito ancora a capire come faccio a sapere quando un oggetto tocchi un altro oggetto.
    Mi spiego meglio, ho la mia bella sfera che si muove, come faccia a scaturire un evento che mi avvisi quando la sfera tocca un qualsiasi altro oggetto ?
    Perche' come lo fatto adesso la mia sfera trapassa il muro.
    Io volevo far in modo che la mia sfera si ferma non appena tocchi il muro.
    E' gestibile direttamente con le OpenGL?

    grazie in anticipo

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di linoma
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    OpenGL offre le occlusion-queries, mai provate. Normalemnte si usano algoritmi stadanrd per le collisioni come il bounding o lo sphere box qui.
    Per gli Spartani e Sparta usa spartan Il mio github

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di lz91
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    Grazie
    mi metto subito al lavoro

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