Buonasera a tutti,
il mondo dei videogiochi mi ha sempre affascinato, non solo dal punto di vista del giocatore ma anche e soprattutto sapere il dietro le quinte di un videogioco, come è fatto che programmi si usano ecc. Purtroppo per quanto riguarda i giochi professionali si sa ben poco sulle dinamiche che vengono eseguite sin dall'inizio fino alla fine della creazione del gioco.
Per quanto riguarda i programmi ho scaricato blender e bryce, entrambi open source, per gli ambienti e i personaggi e fin quì credo che da soli si riesce a ricavare qualcosa, anche tramite tutorial sul tubo. Il problema riguarda la programmazione e le righe di codice da scrivere per gestire gli eventi. Su questo aspetto non riesco a trovare nulla per quanto riguarda i videogiochi. Conosco anche due linguaggi ossia il C e Java ma non so proprio come adattarli ad un paesaggio con un personaggio dentro.
Qualcuno conosce una qualche guida o un libro o un tutorial che riguarda il lato della programmazione nei videogiochi?