Salve..

Mi servirebbe un vostro consiglio..
Sto realizzando un gioco con una serie di sprite in formato png..
In rete ho trovato un'infinità di sprite, però sono tutti all'interno dello stesso file png..
Ora, è più efficiente utilizzare il bufferedImage per estrarre le singole immagini attraverso degli algoritmi oppure dividerli manualmente per potermi poi importare nel mio progetto come ImageIcon??

In attesa, vi ringrazio per un vostro consiglio..