In genere come si programmano le decisioni che deve prendere il computer?
Io gioco una carta (la butto sul tavolo), e avvio un metodo (della classe avversario)
che dovrebbe rispondere con un'altra carta in base a quelle che ha lui in mano e a quella
presente sul tavolo, ma come si fa? Devo scrivere caso per caso sfruttando una valanga
di if oppure c'è qualche paradigma di programmazione di cui non sono a conoscenza?
Grazie, qualsiasi consiglio è ben accetto![]()

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