ciao.
Devo creare un meccanismo di serializzazione semplice per un mio progetto.
non vorrei utilizzare pero' boost o mfc per problemi che esulano dal topic.
Qello che non mi è chiaro è se è meglio utilizzare un buffer che verrà fatto arrivare ad ogni funzione save di un oggetto base CBaseObject da cui derivano tutti (o quasi)gli oggetti del progetto o scrivere in modo sequenziale elemento per elemento sul file aperto (che sarà fatto arrivare alle funzioni save)e chiuderlo quando ho finito.
Con il buffer scriverei una volta per tutte su file alla fine, penso sia piu veloce.
chiedo.
grazie.