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  1. #1
    Utente bannato
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    [java] Fare le app su android: si guadagna veramente?

    Vorrei farvi qualche domanda sulle app:

    1) E' vero che si possono far soldi nel creare app su android?
    2) Anche le app sono/saranno a rischio pirateria come i software più usati per il pc?
    3) Se creo un'app la posso brevettare?
    4) Per mettere in vendita un'app si deve pagare android?
    5) Fiscalmente per vendere una propria app, o meglio una licenza d'uso, bisogna avere una partita iva?
    6) Mi consigliate un software che emula uno dei tanti telefonini supertecnologici che io non possiedo e non potrò mai acquistare visto e considerato il prezzo di vendita?


  2. #2
    Utente di HTML.it
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    2
    1. Le idee fanno guadagnare i soldi, fai una app che vale la pena acquistare e forse guadagnerai qualcosa. Fare i soldi? Difficile
    2. La pirateria delle app è assolutamente diffusa tra le persone che rootano il proprio cellulare. Parlare di pirateria non è la parola più giusta, diciamo che usano delle versioni meno aggiornate dell'app che sono state ritirate dalla vendita.
    3. Non è possibile brevettare NESSUN software in italia, al massimo puoi averne i diritti. Brevettare una cosa che non ha nessuna controparte fisica non è possibile.
    4. Credo che hai le idee un po' confuse. "Android" non è una azienda fisica; Al massimo per mettere il tuo software a pagamento sul GOOGLE market dovrai pagare una percentuale su ciò che vendi.
    5. Non credo proprio. Anche qui mi sembra che tu abbia le idee un po' confuse, probabilmente dovrai avere un conto in banca o paypal su cui ti verrebbero versati i soldi che "guadagni"
    6. I telefoni su cui gira android sono i più disparati, non sere spendere entinaia di euro, a 80€ credo che puoi trovare devices abbastanza limitati ma che possono far girare la maggior parte delle app che non hanno una natura "grafica" eccessiva. Non vedo come puoi pensare id programmare per android senza poter testare quello che hai fatto.

    In ogni caso, mia personalissima aggiunta, ognuna di queste risposte te le poteva dare Google. In meno tempo e con più precisione.

  3. #3

    Moderazione

    Mi pare un discorso abbastanza OT (e comunque trasversale al "realizzare app" in generale), sposto in OT.
    Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.

  4. #4
    Utente bannato
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    2.Non capisco...
    3.Cosa significa averne i diritti?
    6.Mi consigli un devices su cui testare una app senza comperare necessariamente un telefonino?

  5. #5
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da peruzzo
    2.Non capisco...
    3.Cosa significa averne i diritti?
    6.Mi consigli un devices su cui testare una app senza comperare necessariamente un telefonino?
    2. Per usare versioni "illegali" di app, devi prima forzare il telefonino in modo da accedere come super utente. A quel punto, puoi fare in modo che il telefonino installi l'app senza averne la relativa licenza.

    3. Che le tue righe di codice appartengono a te. Non puoi invece fare in modo che un algoritmo per quanto "unico", ti appartenga ( ad es. se crei la registrazione utente in 1 click, non puoi, in Italia brevettarne l'idea e richiedere che gli altri non facciano altrettanto o che ti versino contributi qualora intendessero farlo ). I diritti ti tutelano nel caso in cui la tua app ( es. Tetris ) venga presa da altri e venduta con il loro nome. Ma non ti tutela nel caso in cui una app MOLTO simile alla tua venga venduta con il loro nome.

    6. Come ambiente di sviluppo, credo che molti utilizzino Eclipse. Per testare l'app senza un telefonino, mi sa che non è un buon inizio ( il "touch" ad esempio è fondamentale...poi ci sono tutti i vari sensori di rotazione o altro che sono utili... ). Compra un telefonino usato ( lo trovi a poco ) con sistema Android e risolvi.


    P.s. : Da quanto so, scrivere APP è gratuito, ma pubblicarle su Google Apps, costa ( abbonamento annuale di 99$ se non erro )....fai una ricerca su google e avrai risposte piu' esaurienti
    Veloce,Affidabile,Economico : Scegline 2

    Se la tua ragazza non te la da, tu non prendertela

  6. #6

    Re: [java] Fare le app su android: si guadagna veramente?

    Originariamente inviato da peruzzo
    Vorrei farvi qualche domanda sulle app:

    1) E' vero che si possono far soldi nel creare app su android?
    2) Anche le app sono/saranno a rischio pirateria come i software più usati per il pc?
    3) Se creo un'app la posso brevettare?
    4) Per mettere in vendita un'app si deve pagare android?
    5) Fiscalmente per vendere una propria app, o meglio una licenza d'uso, bisogna avere una partita iva?
    6) Mi consigliate un software che emula uno dei tanti telefonini supertecnologici che io non possiedo e non potrò mai acquistare visto e considerato il prezzo di vendita?

    1) Si. Come anche coi gelati, con le scarpe, con le pucce, con gli stuzzicadenti ecc.
    2) Si. Ma essendo il loro costo molto blando (da 1 a 5 euro) sono pochi (rapportati alla totalità degli utenti). Io ho il telefono col root abilitato ma non faccio cose sporche
    3) No. E comunque anche se volessi brevettare qualcosa di brevettabile dovresti farlo in ogni nazione del mondo, con costi spropositati. Lascia perdere
    4) C'è un costo iniziale di 25 Dollari (almeno questo era il costo due anni fa) per poterti registrare come svulippatore ed avere le credenziali. Poi se metti l'app a pagamento, Google si prende una percentuale su ogni tua vendita (dovrebbe essere sul 30%)
    5) Tecnicamente no. Fiscalmente dipende dalla portata della tua app. Per cui me ne preoccuperei solo se fai un sostanzioso gruzzolo ogni mese, chiedendo una consulenza da uno che ci capisce. (non un commercialista qualsiasi che non sa nemmeno di che stai parlando)
    6) Il Google SDK ha dentro un emulatore che sicuramente userai. Ma è pur sempre un emulatore. Ti conviene comprarti un telefono tipo Galaxy S usato (è vecchiotto ma all'epoca era una bomba, quindi oggi non hai grossi impedimenti). Con un centinaio di euro te la cavi.

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di Ranma2
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    Originariamente inviato da saucer
    2. Per usare versioni "illegali" di app, devi prima forzare il telefonino in modo da accedere come super utente. A quel punto, puoi fare in modo che il telefonino installi l'app senza averne la relativa licenza.
    mica vero...


    6. Come ambiente di sviluppo, credo che molti utilizzino Eclipse. Per testare l'app senza un telefonino, mi sa che non è un buon inizio ( il "touch" ad esempio è fondamentale...poi ci sono tutti i vari sensori di rotazione o altro che sono utili... ). Compra un telefonino usato ( lo trovi a poco ) con sistema Android e risolvi.


    P.s. : Da quanto so, scrivere APP è gratuito, ma pubblicarle su Google Apps, costa ( abbonamento annuale di 99$ se non erro )....fai una ricerca su google e avrai risposte piu' esaurienti
    Costa 25$ alla registrazione e stop. Se devi comprare device, devi comprarne uno che abbia tutti i sensori (gps per esempio) e due con risoluzioni diverse, una alta e una bassa. Altrimenti ti affidi all'emulatore che ti fornisce le sdk di google. Il device fisico, come detto in precedenza serve solo per testare i sensori. Vi sono troppi device per testarne la compatibilità, quindi si va sullo store e si debugga tramite le segnalazioni degli utenti, quindi si va di emulatore, con cui puoi testare i vari sistemi operativi e le risoluzioni diverse.

  8. #8
    Utente bannato
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    provo a scaricare questo:

    https://developers.google.com/appengine/downloads

    ma non capisco perché bisogna pagare google per registrare un app, non posso vendere un app liberamente? weee... com'é sta storia? cosa c'entra google?

  9. #9
    Utente bannato
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    ma cosa ci faccio con quello sopra!?!?

    Che ne dite di questo?

    http://www.consulenti-ict.it/Area-Te...emulatore.html

  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di Ranma2
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    Paghi perché usi la loro piattaforma per vendere. Non sei obbligato, ma ti tagli fuori il 99% degli utenti.

    Se non hai alba di quello che stai facendo segui una guida per l'installazione: http://www.androidgeek.it/tutorials/...dk-in-eclipse/

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