Salve a tutti, ho bisogno di capire in che modo posso sviluppare una funzione che, per esempio, mi stampi a video tutti gli elementi di una struttura.
Ho ipotizzato un codice di questo tipo, diciamo il più ovvio:
compilando però, mi da dei problemi. Molti ^^codice:typedef struct STRUCTEXAMPLE { int example1; int example2; }STRUCTEXAMPLE_T; void Stampa_Struct (struct STRUCTEXAMPLE_T); int main () { STRUCTEXAMPLE_T Structexample; .... return 0; } void Stampa_Struct (struct STRUCTEXAMPLE_T) { printf ("%d", Structexample.example1); printf ("%d", Structexample.example2); return; }
Qualcuno ha idea di cosa devo inserire come valore in input nel prototipo e nella funzione stessa? Se qualcuno mi spiega come fare gliene sarei moooolto grato :P