Salve a tutti, stavo programmando il gioco della battaglia navale, finora tutto a posto, già fatto la funzione genera navi ecc.. ho solo bisogno di un consiglio su come implementare la distruzione delle navi:
La funzione genera navi genera le navi casualmente sulla matrice, ma come posso fare per riconoscere quando una nave viene distrutta e quindi determinare la fine del gioco?
es: supponendo di avere una nave nelle coordinate 00 01 02 03 nella matrice come potrei fare per stabilire se il giocatore l'ha affondata?
grazie!

Rispondi quotando

