Salve a tutti.
Fin'ora ho riprodotto dei file WAV da codice, semplicemente richiamando la funzione:
Il problema, è che fin quando non ha finito di riprodurre il file, non posso riprodurre altri suoni.codice:PlaySound("SNDNOME", hInst, SND_RESOURCE);
Pure usando lo stile SND_ASYNC, se viene riprodotto un altro suono, il primo si ferma.
Ho cercato sul web, e suggeriscono di usare le API DirectSound, ma il problema è che io programmo in C puro, e, da quanto ho capito, quelle funzioni si riferiscono agli oggetti, e in ogni caso non saprei da dove iniziare.
La mia domanda è: si potrebbero mixare due o più suoni con qualche funzione del C?