Ciao a tutti , da un pò di tempo ho intrapreso la strada del node.js per realizzare un giochetto in multiplayer in html5 .... Il problema è il seguente :
il mio giochino deve connettersi tra i vari clients attraverso il server node.js e tramite ip (x i socket) !!!
qui c'è il problema , non si connette tramite ip (ne in LAN ne con IP statico) , ma in localhost si ! Come posso fare ?
-Ho creato una specie di ip statico , grazie al sito no-ip ;
ma nuovamente il client con il mio server non si connette (io credo sia un problema di ip).
La variabile di node.js per i socket:
codice:
var io = require("socket.io").listen(8099,"mio ip");