Noi vediamo gli oggetti colpiti dalla luce. Vediamo zone dell'oggetto piu chiare, altre piu scure. Zone che riflettono e che non riflettono.
Qual'e' la fisica che formalmente descrive cio che vediamo?
Per la grafica 3d esistono dei modelli basati su delle osservazioni informali tipo questo
http://en.wikipedia.org/wiki/Phong_reflection_model
che sto usando in un programma che sto creando per diletto.
Pero' la mia curiosita' mi impone di sapere dal punto di vista prettamente formale quali sono le leggi fisiche che governano cio che vedo.
Ho gooooooooglato ma trovo solo queste approssimazioni informali utilizzate in grafica 3d.
Qualche fisico per professione o per hobby che mi puo aiutare?
grazie