ciao .
Espongo rapidamente il problema:
In un progetto opengl Ho una struttura triangle che contiene tre punti e vari attributi.
Un oggetto trimesh contiene una lista di questi triangle.
questi triangle sono dell'ordine dei 10000 - 30000 e vengono estratti da vari formati di interscambio in un modulo che ho creato per l'importazione.
La classe che inserisce i dati e crea i buffer opengl contiene la lista all'inizio ma questa lista deve essere rapidamente spostata nella trimesh perchè è li che vengono fatti i calcoli come il calcolo della normale, l'estrazioni dei contorni ecc.... quindi è li che devono risiedere i triangoli
chiedo perchè in questo caso mi sembra sia buona cosa la move semantic.
Il problema che non riesco a capire è che ho letto che dopo la move semantic i dati da cui si sono spostati vengono messi a null.
Esiste un costruttore di copia che crea varie copie di qusti blocchi(liste)di triangoli ?
senza impostarli a null, perchè dopo che li imposto a null i dati sono persi, e qui forse mi sbaglio perchè non ho capito.
esiste in pratica un costruttore di copia per la move semantic che mi replica n copie uguali di una lista di questi triangle?
grazie.