qualcuno di voi ha idea dove reperire textures decenti??? in giro ho trovato solo schifezzuole!!
qualcuno di voi ha idea dove reperire textures decenti??? in giro ho trovato solo schifezzuole!!
qua trovi un elenco dei siti con buone texture
http://www.maxon.net/usa/index.html
sotto Resources - Textures
c'è chi dice di essere un grafico e chi lo è veramente, io sono un grafico
grazie!!!
Una domanda: per farsele da soli io basta che faccio una foto ad un materiale?
In linea di principio sì. Cmq il problema è che si devono poter ripetere senza discontinuità... quindi devi modificarle in un programma di grafica usando i comandi specchia e sfuma.Originariamente inviato da kaworuskench
grazie!!!
Una domanda: per farsele da soli io basta che faccio una foto ad un materiale?
Inoltre devi ottenere dalla stessa altre mappe in toni di grigio ad esempio per gli effetti rilievo e luminosità in modo da non avere una texture piatta.
c'è chi dice di essere un grafico e chi lo è veramente, io sono un grafico
per le bump lo so...ma come faccio a renderle continue?? difatti molte textures che si scaricano fanno schifetto per questo (l a continuità non esiste) e poi devo stare attento che non ci siano luci nella foto altrimente sarà ripetuto su ogni ripetizione della texture.....insomma è un casino!!! hai qualche dritta per renderla continua??
esempio-mattoni:
a sinistra texture normale per il canale colore
a destra per il canale rilievo
c'è chi dice di essere un grafico e chi lo è veramente, io sono un grafico
Beh dipende dal tipo di immagine, tante volte basta creare un'immagine che abbia il doppio di apertura e copiarvi l'immagine che vuoi rendere continua. Quindi si usano i comandi rifletti per creare continuità ai bordi. Poi bisogna usare il filtro sfuma o lo strumento stamp ( timbro ) per modificare localmente l'immagine se ci sono particolari troppo evidenti che si ripetono, magari una macchia. Funziona molto bene per le texture di prati ed oggetti geometrici, meno per marmi.Originariamente inviato da kaworuskench
per le bump lo so...ma come faccio a renderle continue?? difatti molte textures che si scaricano fanno schifetto per questo (l a continuità non esiste) e poi devo stare attento che non ci siano luci nella foto altrimente sarà ripetuto su ogni ripetizione della texture.....insomma è un casino!!! hai qualche dritta per renderla continua??
Per la luminosità sarebbe meglio non avere in partenza zone fortemente illuminate, cmq puoi andare a modificare il canale luminosità nei programmi di grafica per ridurre l'effetto ( modalità LAB )
c'è chi dice di essere un grafico e chi lo è veramente, io sono un grafico
era in elencoOriginariamente inviato da e-dynamic
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c'è chi dice di essere un grafico e chi lo è veramente, io sono un grafico