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  1. #1
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    Spiegazione tutorial 3dmax

    Chi mi sa spiegare brevemente questo tutorial http://www.the3dstudio.com/tutorials...5Fstudio%5Fmax
    Non capisco come si fa ad usare la bmp.
    Grazie

  2. #2
    Ciao ,
    se hai la versione 4 di 3DSMax , non c'è il pulsante "more" , quindi basta che selezioni la superfice nurbs , vai sulla tab dei modifiers , quindi dai parametric modifiers , scegli "displace".

    Modify panel > Make a selection. > Modifier List > Parametric Modifiers > Displace .

    Una volta nel displace modifier , clicca su "none" per immettere la bitmap (chiaramente devi averla!) , poi ricordati di settare "displacement strength" a 20.


    Ciao jamesvalue

  3. #3
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    Grazie, ho capito ora.
    Un, altra cosa, come mai nella libreria dei materiali nonostante abbia l'icona giusta, quando vado ad applicare, mi trovo con la sfera o grigia, o nera, ma senza gli effetti del materiale?
    Questo nella 4.2, mentre se utilizzo la 2.5 funziona tutto bene.
    Cosa può essere?

  4. #4
    Ciao ,
    se ho bene capito , devi nella material editor cliccare il pulsantino a forma di dado , che sarebbe quello che mostra eventuali mappe del materiale nella vista (viewport), chiaramente la viewport deve essere su smooth and hightlights , e non su wirewframe.

    Ciao jamesvalue

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